FF15をクリアしたので、全体の感想を

FF15をクリアようやくクリアした。

前半の方でかなりサブクエストでノンビリやっていたのだが、後半からはだいぶそれまでの雰囲気とは変わったゲームになった。

これを読む人はこれからやる人だろうからストーリーのネタバレは無いが、
後半に現れるシステムやゲームの進行についてはバレはあるので注意

オープンワールドと一方通行RPGのハイブリッド… 続きを読む

キングスグレイブFF15を見て、FF15ゲームライフに影響を与えること

キングスグレイブFF15(KGFF15)をレンタルしてきてみた。ネタバレはしない。

これは、FF15の冒頭から序盤の大盛り上がりするところまで、王都で何が起きていたかに焦点を当てた映画。
今年の夏くらいに劇場でもやっていたけれども、ゲームをやっている人にもみてもらいたいからだろう。すでにDVDがでている。

主人公たちはでてこないけれど、王様やヒロインのルナフレーナはでている。

映画はゲームと違ってより人間に寄せているデザインで、ほぼ実写だ。… 続きを読む

かつてのゲーム機のビット数とはなんだったのか

以前、「自分のPCのOSが32bitで、そろそろ64bitにしないとな、世間的にも64bitに置き換えられているのに」という旨の話を友人にしたところ
「64bit?古くない??」との反応があった。

なるほど確かに今頃32bit or 64bitで悩むのも遅いかもしれな、もうすでにみんな64bitだよな。(でも僕のPC古いし。。。)と思っていたらどうも違う。… 続きを読む

ここ数週間パソコンと疎遠になっていた。ジャストコーズ3のせいで

ジャストコーズ3というゲームを買ったため、あまりパソコンに繋げない生活になってしまった。

僕はArchLinuxというディストリビューションを日常で使っているのだけれども、こいつは毎日大量のアップデートがくるOSなんだ。
一日でも休むと結構大量なのだが、一週間更新しなかったため1GBも大量の更新をダウンロードしなければならなかった。
それほどまでに楽しいゲームだった。最近は買った当初の熱狂ぶりからも少し解放され、一日一時間程度で済んでいる。

ジャストコーズ3っていうゲームは、オープンワールドでGTA的なゲームだと言われている。… 続きを読む

FF7の衝撃と発売当時の空気感

FF7ことファイナルファンタジー7のリメイクのGameplay動画が発表された。

6月に一番最初のトレーラーが出た時も感動だったが、それは綺麗な映画を見ているようなものだった。
だが今回はユーザーが操作している部分の動画も出てきた。
久しぶりに据え置きゲーム機に戻ってきた身としては本当に衝撃だ。
あれ従来のムービーシーンの中を自由に歩いているようなもんだろ!… 続きを読む

メタルギアソリッド5 オープンワールドの魅力

今日も1日1ミッションでメタルギアソリッド5をやった。

そういえば昨日書いたブログ記事ですっかり忘れて居たことがあった。
僕はMGS:PWで久しぶりにMGSをやったとか言っていたが、ポータブルオプスというのも実はやっていた。

そのことをすっかり忘れていて、どうやらその思い出がすべてPWの話だったと勘違いしていた。
でもよくよく思い出してみたら、大学への通学途中などでプレイしていた記憶があるがPWのプレイ時の風景を思い出すと就職後に引っ越した家で遊んでいた場面が思い出される。… 続きを読む